今回はタイタンハンターズ(Titan Hunters)遂にフルNFT化完成!TITAはいくら稼げるようになった!?というテーマでやっていこうと思います。
筆者はついに、タイタンハンターズ(Titan Hunters)でフルNFT化することに成功しました!フルNFT化の結果、TITAは一体いくら稼げるようになったのでしょうか?
結論から申し上げます!
NFT化が1個の時と比べて、G-TITAの獲得数が約3倍に増えました!
- レジェンダリーボス1体で獲得できるG-TITAの比較
- レジェンダリーボスが2体出てきてクリアした時の獲得量
- フルNFT化した装備
それではさっそく参りましょう!
タイタンハンターズ(Titan Hunters)フルNFT化でTITAはいくら稼げるようになった!?
分かりやすく解説するために
- フルNFT化の時
- NFT化4個の時
- NFT化1個の時
のそれぞれ3パターンで、レジェンダリーボスを1体倒したときのG-TITAの数量を見ていきましょう!
フルNFT化時に1体のレジェンダリーボスから獲得できるG-TITA数
レジェンダリーボス1体 | G-TITA獲得数 |
---|---|
フルNFT化 | 83.9745 |
ボス1体だけで、83.9745G-TITAも稼ぐことができました!
続いてNFT化が4個の時を見ていきましょう。
4個のNFT化時に1体のレジェンダリーボスから獲得できるG-TITA数
レジェンダリーボス1体 | G-TITA獲得数 |
---|---|
4個NFT化 | 62.9809 |
ボス1体で、62.9809G-TITA稼ぐことができました!まずまずといったところでしょうか。
最後にNFT化が1個の時を見ていきましょう。
1個のNFT化時に1体のレジェンダリーボスから獲得できるG-TITA数
レジェンダリーボス1体 | G-TITA獲得数 |
---|---|
1個NFT化 | 26.8866 |
ボス1体で、26.8866G-TITAしか稼ぐことができませんでした。フルNFT化から考えると約3倍ちかく差が開いています!
これはなかなか衝撃の事実です!!
タイタンハンターズ(Titan Hunters)水ステージでレジェンダリーボスが2回出てきた時のTITA獲得量!
レジェンダリーボスが出てくるときって一気に2回とか出てきませんか?
そんなウハウハしてしまう気持ちを抑えつつ、水ステージで2回レジェンダリーボスが出てきてクリアした時のG-TITAの獲得量をお見せしておきます!
レジェンダリーボス2体 (クリア後) | G-TITA獲得数 |
---|---|
フルNFT化 | 170.8762 |
今は仮想通貨市場が全体的に下落傾向にあり、日本円に換算してもまったく嬉しい金額にはなりません。
しかし今後タイタンハンターズがますます成長すると予想して、今の内にフルNFT化して仕込んでおきのはありだと思います。
タイタンハンターズ(Titan Hunters)で遂にフルNFT化完成!武器と防具を紹介!
筆者は2022年6月15日に初回クレームに成功し、そのクレームで得た$TITAでさらにNFT化をしました。
画像をこちらにも表示しておきます。
それでは順番に装備を見ていきましょう。
武器
武器 | 属性 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 |
---|---|---|---|
グレネードランチャー | 草 | Elite (エリート) | 12.4% |
Damage 攻撃力 | Accuracy 正確性 | Durabillity 耐久性 | Speed スピード | Range 範囲 | Repair 修理 |
---|---|---|---|---|---|
282.5 S | 73.5 D | 13.6 S | 4.5 D | 40.5 D | 53.8 S |
このグレネードランチャーをNFT化しようと思った理由は、水ステージを周回するための武器をNFT化しようと考えていたからです。
水ステージを周回するなら、草属性の武器はもはや必須。そう思っているところに、草属性のグレネードランチャーがガチャで当たったのでNFT化しました。
また、武器をNFT化すると1個だけでかなり高いG-TITAドロップ率になります。まず1個のNFT化を考えている人は、圧倒的に武器のNFT化をおすすめします!
防具
ハット
防具 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 | パッシブスキル |
---|---|---|---|
ハット | Elite (エリート) | 3.5% | BERSERK |
Defend 防御力 | Agility 機敏性 | HP 体力 | Crit Rate クリティカル率 |
---|---|---|---|
695.6 A | 81.4 D | 231.6 D | 369.2 S |
このハットをNFT化しようと思った理由は、パッシブスキルに「BERSERK」が付いていたからです。
「BERSERK」はハンターが赤いオーラをまとっている時だけ、ものすごいスピードで弾を出してくれます。
「BERSERK」があれば開始早々ボスをやっつけることができたりもします。プレイ時間短縮にもつながるのでフルNFT化を考えている人は、取り入れたいパッシブスキルの1つですね。
フェイス
防具 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 | パッシブスキル |
---|---|---|---|
フェイス | Elite (エリート) | 3.9% | RICOCHET |
Agility 機敏性 | Defend 防御力 | Crit Rate クリティカル率 | Crit Damage クリティカル攻撃力 |
---|---|---|---|
778.1 S | 332.8 A | 315.8 A | 95.9 D |
このフェイスをNFT化しようと思った理由は、パッシブスキルに「RICOCHET」が付いていたからです。
「RICOCHET」はグレネードランチャーの時にとても役に立つパッシブスキルです。弾が敵に当たると、近くにいる敵にも攻撃をくらわしてくれます。
どうしても弾数が少なくなってしまうグレネードランチャーの弱点を補ってくれるような存在です。
アーマー
防具 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 | パッシブスキル |
---|---|---|---|
アーマー | Rare (レア) | 2.5% | ACID BULLET |
HP 体力 | Power 攻撃力 | Crit Rate クリティカル率 | Crit Damage クリティカル攻撃力 |
---|---|---|---|
1108.7 S | 187.5 S | 165.7 B | 187.8 A |
このアーマーをNFT化しようと思った理由は、HP(体力)がかなり高かったからです。おそらく他のRare(レア)防具でもHP(体力)が1000を超えてくるものは、なかなか無いと思います。
またパッシブスキルに「ACID BULLET」が付いているのも決め手になった要因の1つです。
「ACID BULLET」は前回のアップデートから強化されました。ザックリ言えば、毒の攻撃力があがりました。
「ACID BULLET」はどの武器とも相性がいいので、必ずNFT化しておきたいパッシブスキルの1つです。
バックパック
防具 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 | パッシブスキル |
---|---|---|---|
バックパック | Rare (レア) | 3.3% | LASERS |
Crit Rate クリティカル率 | Agility 機敏性 | HP 体力 | Defend 防御力 |
---|---|---|---|
420.5 S | 100.3 C | 59.8 D | 205.6 S |
このアーマーをNFT化しようと思った理由は、パッシブスキルに「LASERS」が付いていたからです。
「LASERS」は9秒に1回のペースでレーザーを発射します。前回のアップデートで攻撃力は弱くなったようですが、その代わりに壁を反射するようになりました。
しかし、レーザーが壁を反射するには他のパッシブスキルで「Wall Bounce」というものを付けなくてはいけません。
武器がピストルの時は「Wall Bounce」が必須スキルなので、この時に「LASERS」を付けると相性がいいですね。
なので、武器をピストルに変えた時にも使えるので「LASERS」もNFT化しておきたいパッシブスキルの1つですね。
グローブ
防具 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 | パッシブスキル |
---|---|---|---|
グローブ | Rare (レア) | 2.6% | DIRGONAL SHOTS |
Power 攻撃力 | Agility 機敏性 | HP 体力 | Crit Rate クリティカル率 |
---|---|---|---|
176.5 D | 194.1 A | 190.6 D | 223.3 S |
このグローブをNFT化しようと思った理由は、パッシブスキルに「DIRGONAL SHOTS」が付いていたからです。
「DIRGONAL SHOTS」は弾が前3方向に飛んでいきます。弾数を増やすにはかなり必須のパッシブスキルです。
ピストルとの相性もいいので、NFT化しておいて損はないパッシブスキルです。
ブーツ
防具 | レアリティ | Tita Drop Rate G-TITAドロップ率 | パッシブスキル |
---|---|---|---|
ブーツ | Elite (エリート) | 3.6% | SIDE SHOTS |
Crit Damage クリティカル攻撃力 | Power 攻撃力 | HP 体力 | Defend 防御力 |
---|---|---|---|
621.3 C | 255.3 B | 445.1 D | 176.4 D |
このブーツをNFT化しようと思った理由は、パッシブスキルに「SIDE SHOTS」が付いていたからです。
「SIDE SHOTS」は両サイドから弾が発射されるようになります。弾数を増やしたい時にはかなり役に立つパッシブスキルです。
グレネードランチャーのように弾数が少ない武器にはかなり相性がいいので、NFT化しても損はないと思います。
タイタンハンターズ(Titan Hunters)遂にフルNFT化完成!TITAはいくら稼げるようになった!?まとめ
それでは最後にここまでの内容をまとめてみましょう!
内容 | 答え |
---|---|
レジェンダリーボス1体 で獲得できるG-TITAの比較 | 83.9745G-TITA |
レジェンダリーボスが2体 出てきてクリアした時の獲得量 | 170.8762G-TITA |
フルNFT化した装備 | 武器 ・草属性グレネードランチャー 防具 ・BERSERK付きハット ・RICOCHET付きフェイス ・HP高めACID BULLET付きアーマー ・LASERS付きバックパック ・DIRGONAL SHOTS付きグローブ ・SIDE SHOTS付きブーツ |
以上が「タイタンハンターズ(Titan Hunters)遂にフルNFT化完成!TITAはいくら稼げるようになった!?」でした!
フルNFT化と1個のNFT化で3倍もの差があるなら最初っからフルNFT化しとけばよかった、と一瞬思いました。
しかし、よくよく考えてみると筆者がタイタンハンターズで1個目のNFT化をした時の$TITAの価値は約4.6円です。
今の装備を4.6円の時からフルNFT化をしていたら、(そもそも当時は今の装備は揃っていない)総額で約4万480円もかかっている計算になります。
しかし、筆者は実際にタイタンハンターズで今までかけたお金は約2万4000円です。
時間は経過してしまいましたが、筆者の場合約1万6480円も得することができた!と考えると結果オーライだったような気がします。
なので極力お金をかけたくないと思っている人は、このたつごりぶろぐで推奨している「ガチャには絶対に課金するな!」というのを守っていただければ、お金をかけずに楽しむことができると思いますよ!
また次回のアップデート内容についてまとめた記事もあるので、興味のある人は下のリンクボタンを押して読んでみてください。
このたつごりぶろぐでは、今後もタイタンハンターズやNFTゲームに関連する情報を随時あげていくので、ブックマークをしてチェックしくれると今後の記事作成のはげみになります。
今回は以上です。最後までご覧いただきありがとうございました。
それでは楽しいNFTゲームライフを♪
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