今回はタイタンハンターズ(Titan Hunters)無課金ガチャで武器と防具はどれだけ集まった!?開始してから20日目の現在!というテーマでお送りしていこうと思います。
筆者はタイタンハンターズ(Titan Hunters)を始めてから2022年6月11日現在で20日目になります。ガチャに関しては今までも、そしてこれからも一切の無課金をつらぬき通していく所存であります。
そんな筆者の現在の武器と防具が、いったいどれだけ集まったのか。
合計数からお伝えすると
405個
も集まりました!(NFT化した装備も含む)
- 20日間無課金で集まった武器
- 20日間無課金で集まった防具
それではさっそく参りましょう!
タイタンハンターズ(Titan Hunters)無課金ガチャで集まった武器を紹介!開始してから20日目の現在!
無課金ガチャで集まった武器は全部で29個にもなりました!
レアリティ | 個数 |
---|---|
★4 Epic(エピック) | 1個 |
★3 Elite(エリート) | 2個 (1個NFT化) |
★2 Rare(レア) | 17個 |
★1 common(コモン) | 9個 |
ー | 合計29個 |
この結果を見ていただければ、課金をしまくってガチャをしなくても十分武器が集まるということが、分かっていただけましたでしょうか?
それでは次に防具を見てみましょう!
タイタンハンターズ(Titan Hunters)無課金ガチャで集まった防具を紹介!開始してから20日目の現在!
無課金ガチャで集まった防具の帽子からブーツまで順番に見ていきますね!
帽子
帽子は全部で52個あります!
レアリティ | 個数 | 役に立つ パッシブスキル |
---|---|---|
★4 Epic(エピック) | 1個 | ー |
★3 Elite(エリート) | 2個 | ・Piercing Shots(貫通) × 1 |
★2 Rare(レア) | 29個 | ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Explosive Bullets(爆発弾) × 1 |
★1 common(コモン) | 20個 | ・Diagonal Shots(前方3方向) × 2 ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Explosive Bullets(爆発弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Berserk(攻撃速度増) × 3 ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 1 |
合計 | 52個 | 15個 |
帽子はレアリティがElite(エリート)で、スキルが「Piercing Shots」という弾が敵を貫通するものを装備しています。
筆者がNFT化している武器はグレポン(グレネードランチャーのこと)です。グレポンに貫通のスキルを付けていても何の意味もないのですが、筆者は付けています。
なぜかというと答えは単純で、ステータスが良かったからです。やはりステータスとスキルはバランスよく装備しなくてはいけません。
せっかくいいスキルの帽子でも、ステータスが最悪だとステージをクリアすることはとても困難です。
反対にステータスがいい防具だけで固めてしまっても、スキルが何もないとクリアすることがかなり難しくなってきます。
なので、常にバランスよくするように心がけて装備を組んでいきましょう!
フェイス
続きまして、フェイスは全部で53個あります!
レアリティ | 個数 | 役に立つ パッシブスキル |
---|---|---|
★4 Epic(エピック) | 1個 | ー |
★3 Elite(エリート) | 4個 (1個NFT化) | ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 |
★2 Rare(レア) | 25個 | ・Acid Bullets(毒攻撃) × 2 ・Multi Shots(弾数が2倍) × 2 |
★1 common(コモン) | 23個 | ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Lasers(レーザー) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 Balloon Bombs(風船爆弾) × 1 |
合計 | 53個 | 9個 |
フェイスは、レアリティがElite(エリート)でスキルが「Ricochet」という敵に弾が当たったら隣接の敵に跳弾するものをNFT化して装備しています。
この「Ricochet」というスキルがとてもグレポンとの相性がいいので即NFT化を決めた防具の1つです。
アーマー
続きまして、アーマーは全部で69個あります!
レアリティ | 個数 | 役に立つ パッシブスキル |
---|---|---|
★4 Epic(エピック) | ー | ー |
★3 Elite(エリート) | 3個 | ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 1 |
★2 Rare(レア) | 43個 (1個NFT化) | ・Invincibility(数秒無敵) × 1 ・Acid Bullets(毒攻撃) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Explosive Bullets(爆発弾) × 1 ・Balloon Bombs(風船爆弾) × 3 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 1 ・Multi Shots(弾数が2倍) × 2 |
★1 common(コモン) | 23個 | ・Diagonal Shots(前方3方向) × 1 ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Balloon Bombs(風船爆弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Berserk(攻撃速度増) × 1 |
合計 | 69個 | 17個 |
アーマーは、レアリティがRare(レア)でスキルが「Acid Bullets」という敵に毒のダメージを与えるものをNFT化して装備しています。
このアーマーをNFT化しるのに決め手となったのは、ステータスのHPのランクがSでありスキルが「Acid Bullets」だったからです。
贅沢をいうなら、これでレアリティがRare(レア)ではなくElite(エリート)だったらもっと良かったんですけどね(;^ω^)
バックパック
続きまして、バックパックは全部で76個あります!
レアリティ | 個数 | 役に立つ パッシブスキル |
---|---|---|
★4 Epic(エピック) | ー | ー |
★3 Elite(エリート) | 9個 | ー |
★2 Rare(レア) | 44個 | ・Diagonal Shots(前方3方向) × 2 ・Piercing Shots(貫通) × 2 ・Acid Bullets(毒攻撃) × 1 ・Lasers(レーザー) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Explosive Bullets(爆発弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 3 |
★1 common(コモン) | 23個 | ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Explosive Bullets(爆発弾) × 2 ・Balloon Bombs(風船爆弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Berserk(攻撃速度増) × 2 ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 1 |
合計 | 76個 | 21個 |
バックパックは、レアリティがRare(レア)でスキルが「Side Shots」という両サイドに弾を飛ばすものを装備しています。
なぜレアリティがElite(エリート)のものがたくさんあるのに、Rare(レア)のものを装備しているのかというと、「Side Shots」がグレポンとの相性が非常によく、もはやなくてはならないスキルだからです。
グレポンは、ピストルと比べて攻撃力は高い分発射速度が遅いです。そこをカバーするには弾数を増やすしかありません。
そこで取り入れたのが「Side Shots」だったというわけです。本当はさらに弾数が2倍になる「Multi Shots」を装備すればもっと強くなるんですが、「Multi Shots」を優先するとステータスが弱くなるので断念しました。
グローブ
続きまして、グローブは全部で68個あります!
レアリティ | 個数 | 役に立つ パッシブスキル |
---|---|---|
★4 Epic(エピック) | ー | ー |
★3 Elite(エリート) | 4個 | ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Acid Bullets(毒攻撃) × 1 ・Berserk(攻撃速度増) × 1 |
★2 Rare(レア) | 44個 (1個NFT化) | ・Diagonal Shots(前方3方向) × 1 ・Piercing Shots(貫通) × 3 ・Invincibility(数秒間無敵) × 1 ・Lasers(レーザー) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Balloon Bombs(風船爆弾) × 1 ・Berserk(攻撃速度増) × 1 ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 2 ・Multi Shots(弾数が2倍) × 2 |
★1 common(コモン) | 20個 | ・Piercing Shots(貫通) × 1 ・Acid Bullets(毒攻撃) × 1 ・Lasers(レーザー) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Balloon Bombs(風船爆弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Berserk(攻撃速度増) × 1 |
合計 | 68個 | 21個 |
グローブは、レアリティがRare(レア)でスキルが「Diagonal Shots」という前方の3方向に弾を飛ばすものをNFT化して装備しています。
なぜレアリティがElite(エリート)のものがたくさんあるのに、Rare(レア)のものをNFT化してまで装備しているのかというと、「Diagonal Shots」もまた「Side Shots」と同じ理由でグレポンとの相性が非常によく、弾数を増やすのになくてはならないスキルだからです。
また他の防具とのステータスの関係やリアルの金銭面的から考慮して、NFT化するにはRare(レア)装備がとても筆者にとっては合っていました!
ブーツ
続きまして、ブーツは全部で58個あります!
レアリティ | 個数 | 役に立つ パッシブスキル |
---|---|---|
★4 Epic(エピック) | ー | ー |
★3 Elite(エリート) | 2個 | ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 |
★2 Rare(レア) | 38個 | ・Explosive Bullets(爆発弾) × 1 ・Balloon Bombs(風船爆弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 4 ・Berserk(攻撃速度増) × 1 ・Wall Bounce(壁跳ね返り) × 1 ・Multi Shots(弾数が2倍) × 1 |
★1 common(コモン) | 18個 | ・Acid Bullets(毒攻撃) × 1 ・Lasers(レーザー) × 1 ・Ricochet(隣接に跳弾) × 1 ・Explosive Bullets(爆発弾) × 1 ・Side Shots(両サイド) × 1 ・Multi Shots(弾数が2倍) × 2 |
合計 | 58個 | 17個 |
ブーツは、レアリティがElite(エリート)でスキルが「Shadow bullets」というたまに追加ダメージを与えてくれるものを装備しています。
このブーツを選んだ理由は、ステータスの良さです。HPのランクがBにもかかわらずなかなか高いHP。DefendもランクがDではあるものの、ないよりはマシです。
ブーツでもスキルを優先して組んでしまうと、かなり弱かったのでブーツもステータス優先で選びました。
タイタンハンターズ(Titan Hunters)無課金ガチャで武器と防具はどれだけ集まった!?開始してから20日目の現在!まとめ
それでは最後にサラッとまとめて終わりにします。
内容 | 答え |
---|---|
20日間無課金で集まった武器 | 29個 |
20日間無課金で集まった防具(帽子) | 52個 |
20日間無課金で集まった防具(フェイス) | 53個 |
20日間無課金で集まった防具(アーマー) | 69個 |
20日間無課金で集まった防具(バックパック) | 76個 |
20日間無課金で集まった防具(グローブ) | 68個 |
20日間無課金で集まった防具(ブーツ) | 58個 |
合計 | 405個 |
以上が「タイタンハンターズ(Titan Hunters)無課金ガチャで武器と防具はどれだけ集まった!?開始してから20日目の現在!」でした!
正直ガチャで課金をしてもいい人は、余剰資金に余裕のある人だけにしていた方がいいと思います。
ここまでガチャを無課金で回し続けて、405個の装備をそろえられたので筆者はかなり満足しています。
もしこれからタイタンハンターズをやろうと思っている人は、ガチャで一切課金しないようにプレイすることを強くおすすめします。
また、クレームをはじめてやろうと思って中々できない理由についてまとめた記事もありますので、興味のある方は、下のリンクボタンを押して読みに行ってください!
このたつごりぶろぐでは、今後もタイタンハンターズやNFTゲームに関連する情報を随時あげていくので、ブックマークをしてチェックしくれると今後の記事作成のはげみになります。
今回は以上です。最後までご覧いただきありがとうございました。
それでは楽しいNFTゲームライフを♪
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